烏龍のゲーム記録

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【WoT】玉皇大帝の試練とやら

World of Tanksの日記です。今回は春節イベントの話です。

 

皆さま、こんにちはこんばんは。春節イベントが来たのでその話をさらーっとします。

 

 

玉皇大帝の試練って何さ

2/12 AM7:00~2/23 AM7:00の間で開催されている、なんかわからんけど精霊(って名前の寛永通宝みたいなやつ)を敵の陣地まで運ぶモード。制限時間は10分で、勝利条件はポイントを1000貯めるか時間切れとなった時点でポイントが敵チームより上であること。ポイントは敵撃破で10ポイント、精霊を陣地へ運ぶと500ポイントとなっているので撃破だけで稼ぐのは旨味が少ない。

マッチは7vs7で片方のチームが全滅する度、時間がある限り次のラウンドに切り替わる仕様であるため、全滅させることが最良じゃないという普段のゲーム性から乖離しているモードである。

加えて、車両に載せた消耗品は使用されず、弾薬も無制限となっている(=クレジット収支が発生しない)ので基本的には金弾が飛んでくるものと思った方がいい。

また他にもイベントモード限定の仕様として、車種ごとに1つアビリティが付与されている。内容は以下のような感じ。

  1. 軽戦:視認性、隠蔽性の向上
  2. 中戦:主砲の安定性と機動性の向上、装填時間の短縮
  3. 重戦:衝突ダメージと機動性の向上、砲弾が命中した敵車両の速度低下
  4. 駆逐:機動性と貫通力の向上、弾を貫通させた敵の精霊を落とす

中でも重戦車のアビリティが結構凶悪で、IS-3等の機動力と重量を伴ったミサイルがそれなりの頻度で出現する。ぶちかまされた軽・中戦車は致命傷を負う。

イベントモードの最適解を考える

状況等を度外視すれば、速攻で敵陣に精霊を2回運ぶことが考えられる中での最良ですがこれの実現はほぼ不可能なので除外。

現実的に可能なラインで考えた場合、戦闘で敵を1両残して敵陣へ2回精霊を運ぶのが取れうる最善で、次善として1ラウンド目に5分以上かけて精霊を運び2ラウンド目で時間切れを狙うことかなと。撃破と精霊運搬のポイントの比率が隔絶しているため、一回運搬に成功するとかなり有利に事を運べるようになる。逆もしかり。

また、逆に良くない行動はただ戦闘するだけに終始すること。ポイント差が僅差になりがちで、油断一つで状況がひっくり返ることもあっていまいち。

 

色々良くないが実用的な戦術

前提として、ラウンドでの負けがほぼ確定した時の話です。

片方が全滅するとラウンドがリセットされる仕様を逆手に取り、自身が最後の1両になった際に撃たれずともダメージ稼ぎがてらに敵重戦車に衝突したり、クラッシュしてしまおうというもの。考え方が中々に邪悪な手法ではありますが、ポイントのリードを維持したい時の苦肉の策として頭の片隅にでも。

なお、相手側が同じことをする可能性も考えておくと吉(筆者は1回やられた)。

※ミッションは与ダメージ系が多いので別に勝てなくともイベントは進められる。

報酬

イベントポイント20ごと、最大180までの9段階に分かれてはいますが、トータルで以下の報酬が貰えます。

  1. ブレイジング・ボックス2個(課金で購入できる箱)
  2. 127万クレジット
  3. ボンズコンポーネント各900個
  4. プレアカ3日分
  5. 汎用初級教本3冊
  6. 戦闘EXP+50%、クレジット+50%リザーブ各6個
  7. フリーEXP(計10000)
  8. 2Dスタイル2種
  9. 引継ぎ指令書1つ
  10. 限定乗員1名
  11. イベント勲章1つ

珍しいことにクレジットが100万以上と大盤振る舞いされているのと、期限付きではないクレジットリザーブが6個貰えるのが非常においしい。そして、最近恒例の課金ボックスが2個貰えるようになっているので運が良ければ課金車両が手に入るかも……しれない。超低確率だけども。